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2010/10/30 (Sat)
昨日言ってた通り、早速イベント実装です。
ドット絵? それはイベントで手詰まったらそっちに戻ります(-w-

さてさてイベントというと何やら大層な響きではありますが、RPGにおけるイベントとは「条件を満たしたら何らかのアクションが発生する物事」だそうです。
すなわち、攻略本でみかけるイベントは勿論、村人と話す、買い物をする、宿屋に泊まる、階段を上り下りするetcもイベント扱いになるんだそうな。
MAPだけだとただのグラフィックだけど、これらのイベントを実装する事でゲームらしくなるというわけですな。

というわけで、早速作業に取り掛かるぞー!
しかして村人と話すだけでもコマンドがいくつも必要な件。
シナリオのフラグになんの関わりの無いただの村人Aを作るにしても、この村人にこの台詞を言わせる! ってだけじゃなく、話しかけていないときの村人はどんな動きするのか、話しかけた後の会話は変わるのか同じなのか……というのを一つ一つ設定しなけりゃならんわけですよ。
とりあえず、企業広告に言いたい。
「これさえあれば、君も簡単にRPGが作れちゃう!」
とかいうけど、誇大広告とちゃう!? めげない心と情熱が無けりゃ、すぐ挫折するぞ!?

そういえば、友人に「君のPCにも初音さんか鏡音さんでも住まわせてみない?」っと言われたけど、あれも可愛い姿をした作曲ソフトなわけで。
いくら企業が「これさえあれば(ry」とか銘打ったところで、ある程度の知識が無いと挫折するのは目に見えているんだよねぇ(´-`)
っつか、見た目の可愛さと流行と広告のあおり文句に騙された人はきっと多い。

閑話休題。
とは言え、RPGツクールに触れる前にそれよりも敷居が高い(らしい)ウディタでイベントの作り方はちょこっと触っていたので、そこまで絶望する事も無く。
むしろ、ウディタでは1からコマンドを組み立てないと、階段の上り下りすら満足に実装できなかったのが、ツクールだと座標指定してやるだけで自動的に実装してくれるんだから感動モノ。
一度実装すれば、どんなコマンドをどういう順番で組み立てているのか見れるから、更に感動。
ただ問題は、どのコマンドを使用したらどう動くか分からない事なんだけどね!
こればっかりは色々組み合わせてみるなり、グーグル先生に聞くなりして覚えていくしかない(´・ω・`)

コマンドと睨めっこしているうちに頭痛がしてきたんで現実逃避に図書館へ。
帰宅後、ご飯作ってからまたコマンドと戦おうと思っていたのですが。
祖母による予期せぬ攻撃→精神的に大ダメージ
という事が起き、冷静にコマンドを組み立てられなくなったので今日は断念。
結局、階段の上り下りと簡単な文章表示&簡単な分岐しか作れなかったYO!
もう1つ、宝箱系も実装しようとしたけど失敗したし(´・ω・`)
明日冷静になれたら、もう一度コマンドと格闘しよう、そうしよう。
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無題
RPGツクール懐かしいw
俺もSFCのツクールやってた時
町一個作って挫折したなぁ。
村人と話すだけにしても
通常バージョン
フラグOFF時バージョン
フラグON時バージョンとか
凄まじく労力を必要とした記憶があるw
SFCの容量ゆえに
イベントの上限超えたりして
頭抱えたりしたなぁ…(遠い目
なんていうかRPGは
一人で作るもんじゃねえなと
実感した記憶がw

地道に頑張るよろしw

そしてせっちゃんの
コメントの時間については
触れてはならんのだろうか。
ブラウ 2010/11/24(Wed)21:21:04 編集
Re:無題
誰もが一度はRPGツクールを触った事があるのかというぐらい、作って挫折したという話をよく聞くなぁw

まさにたかが村人、されど村人(´・ω・`)
今なら容量制限に悩まされる事が無いのが救いか?w
一人で作るもんじゃないに激しく同意。
だが複数人で作っても、足並みが揃わなくて結局挫折するという……w
まぁ、まったりと頑張るさね(-w-

時間については触れないのが大人のマナーってやつですよ(ぇ
【2010/12/08 21:01 文月千夏 】
無題
しばらく覗いてないなぁと思って来てみたら、更新されていた・・・!

お久し!飽きない程度に頑張ってくださいね!
2010/11/24(Wed)04:59:39 編集
Re:無題
お久しぶりー( =ヮ=)ノ
気が向いたときにしか書かないからこの有様さ!
そしてくしゃみしたらあk(ry
【2010/12/08 20:56 文月千夏 】
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